日志

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有谁不想做个3D游戏呢?

虚拟世界使人着迷,不是吗?

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跑吧!普乐思!——《洞窟寓言》7月17日发售!

我很荣幸的向大家介绍我们的第一款产品《洞窟寓言》,这是一个没有解开谜题也能迎来结局的游戏,这是一个看似有真相但是其实真相不重要的游戏,当然,这款游戏也没有挑战。

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“普兰!这次不要再逃避了哦~”

《洞窟寓言》携,不怎么完整的DEMO参加STEAM新品节

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不算是个浪漫的爱情故事:《洞窟寓言》开发记录Part 2

个人业余时间兼职开发的文字冒险游戏的碎碎念续集

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[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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